آدولف اندرسن قهرمان غیررسمی جهان اهل وروتسواف است.
تکنولوژی

آدولف اندرسن قهرمان غیررسمی جهان اهل وروتسواف است.

آدولف اندرسن یک شطرنج باز برجسته آلمانی و قمارباز مشکل ساز بود. در سال 1851، او اولین تورنمنت بزرگ بین المللی را در لندن برد و از آن زمان تا سال 1958 به طور کلی به عنوان قوی ترین شطرنج باز جهان در جهان شطرنج شناخته شد. او به عنوان نماینده قابل توجه مکتب ترکیب ها، روند رمانتیک در شطرنج، در تاریخ ثبت شد. بازی های بزرگ او - "جاودانه" با کیزریتسکی (1851) و "همیشه سبز" با دوفرن (1852) با تسلط در حمله، استراتژی دوراندیش و اجرای دقیق ترکیب ها متمایز شدند.

شطرنج باز آلمانی آدولف اندرسن او در طول زندگی خود با وروتسوال همراه بود (1). در آنجا متولد شد (6 ژوئیه 1818)، تحصیل کرد و درگذشت (13 مارس 1879). آندرسن در دانشگاه وروتسلاو در رشته ریاضیات و فلسفه تحصیل کرد. پس از ترک مدرسه، ابتدا به عنوان مربی و سپس به عنوان استاد ریاضیات و آلمانی در ژیمناستیک شروع به کار کرد.

او در نه سالگی قواعد شطرنج را از پدرش آموخت و در ابتدا چندان در آن مهارت نداشت. او در سال 1842 زمانی که شروع به جمع آوری و انتشار مسائل شطرنج کرد، به دنیای شطرنج علاقه مند شد. در سال 1846 او به عنوان ناشر مجله تازه تأسیس Schachzeitung که بعداً به عنوان Deutsche Schachzeitung (روزنامه شطرنج آلمانی) شناخته شد، استخدام شد.

در سال 1848، اندرسن به طور غیرمنتظره ای با دانیل هارویتز، قهرمان بازی های سریع، به تساوی رسید. این موفقیت و کار آندرسن به عنوان یک روزنامه نگار شطرنج باعث شد تا او به عنوان نماینده آلمان در اولین تورنمنت بزرگ بین المللی شطرنج در سال 1851 در لندن انتخاب شود. سپس اندرسن نخبگان شطرنج را با شکست فوق العاده تمام حریفان خود غافلگیر کرد.

مهمانی جاودانه

در طول این تورنمنت، او یک بازی برنده در برابر لیونل کیزریتزکی انجام داد که در آن ابتدا یک اسقف، سپس دو روک و در نهایت یک ملکه را قربانی کرد. این بازی اگرچه به صورت یک بازی دوستانه در نیمه دوم در یک رستوران لندن انجام می شود، اما یکی از معروف ترین بازی های تاریخ شطرنج است و نامیرا می گویند.

2. لیونل کیزریتسکی - حریف اندرسن در بازی جاودانه

حریف اندرسن لیونل کیزریتسکی (2) او بیشتر عمر خود را در فرانسه گذراند. او به طور منظم از کافه معروف کافه د لا رژنس در پاریس بازدید می کرد، جایی که درس های شطرنج می داد و اغلب در انجمن ها بازی می کرد (او به حریفان برتری می داد، مانند یک پیاده یا مهره در همان ابتدای بازی).

این بازی در زمان استراحت مسابقات در لندن برگزار شد. مجله شطرنج فرانسوی A Régence آن را در سال 1851 منتشر کرد و ارنست فالکبر اتریشی (سردبیر وینر Schachzeitung) این بازی را در سال 1855 "جاودانه" نامید.

پارتی جاودانه نمونه کاملی از سبک بازی قرن نوزدهم است، زمانی که اعتقاد بر این بود که پیروزی در درجه اول توسط توسعه سریع و حمله تعیین می شود. در آن زمان انواع گامبیت و ضد گامبیت رواج داشت و به مزیت مادی کمتر اهمیت داده می شد. وایت در این بازی یک ملکه، دو رخ، یک اسقف و یک پیاده را قربانی کرد تا در 23 حرکت یک جفت زیبا با مهره های سفید قرار دهد.

آدولف آندرسن - لیونل کیزریتزکی، لندن، 21.06.1851/XNUMX/XNUMX

1.e4 e5 2.f4 The King's Gambit که در قرن XNUMX بسیار محبوب بود، اکنون کمتر محبوب است زیرا مزایای موقعیتی وایت به طور کامل قربانی پیاده را جبران نمی کند.

2…e:f4 3.Bc4 Qh4+ سفید بازی را از دست می دهد، اما ملکه سیاه نیز به راحتی مورد حمله قرار می گیرد. 4.Kf1 b5 5.B:b5 Nf6 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nq5 8.Sh4 Qg5 9.Nf5 c6 بهتر بود 9…g6 بازی می‌کردیم تا جامپر خطرناک وایت را دور بزنیم. 10.g4 Nf6 11.G1 c:b5؟

سیاه یک مزیت مادی به دست می آورد، اما مزیت موقعیت خود را از دست می دهد. بهتر بود 11…h5 12.h4 Hg6 13.h5 Hg5 14.Qf3 Ng8 15.G:f4 Qf6 16.Sc3 Bc5 17.Sd5 H:b2 (نمودار 3) 18.Bd6؟ اندرسن هر دو برج را اهدا می کند! سفید دارای مزیت موقعیتی بزرگی است که می توان آن را به روش های مختلف به دست آورد، به عنوان مثال، با بازی 18.E1، 18.Ge3، 18.d4، 18.Ed1. 18... G: g1؟

3. آدولف آندرسن – لیونل کیزریتزکی، موقعیت بعد از 17… R: b2

تصمیم اشتباه، باید 18 بازی می کرد... س: a1 + 19. Ke2 Qb2 20. Kd2 G: g1. 19.e5!

تقدیم برج دوم. پیاده e5 ملکه سیاه را از دفاع پادشاه جدا می کند و اکنون 20S را تهدید می کند: g7+Kd8 21.Bc7#. 19… R: a1 + 20.Ke2 Sa6؟ (نمودار 4) شوالیه سیاه در برابر 21 Sc7+ از خود دفاع می کند، به پادشاه و رخ حمله می کند و همچنین در برابر حرکت اسقف به سمت c7.

4. آدولف اندرسن - لیونل کیزریتزکی، موقعیت 20 ... Sa6

با این حال، سفید یک حمله قاطع دیگر دارد. باید 20... Ga6 بازی می کرد. 21.S: g7+ Kd8 22.Hf6+.

سفید همچنین یک ملکه را قربانی می کند. 22… B: f6 23. Be7 # 1-0.

5. آدولف اندرسن - پل مورفی، پاریس، 1858، منبع:

از آن زمان، اندرسن قوی‌ترین شطرنج‌باز جهان محسوب می‌شود. در دسامبر 1858، شطرنج باز آلمانی برای دیدار با کسانی که سپس به اروپا آمده بودند، به پاریس رفت. پل مورفی (5). شطرنج باز درخشان آمریکایی اندرسن را به آرامی شکست داد (+7 -2 = 2).

اندرسن سه بار با 1.a3 غیرمعمول در نیمه دوم بازی که بعداً افتتاحیه اندرسن نامیده شد، اولین بازی را انجام داد. این افتتاحیه هیچ موفقیت قابل توجهی برای بازیکنان سفید به ارمغان نیاورد (1,5-1,5) و بعداً به ندرت در بازی های جدی مورد استفاده قرار گرفت، زیرا به توسعه مهره ها و کنترل مرکز کمک نمی کند. رایج‌ترین پاسخ‌های سیاه شامل 1...d5 است که مستقیماً به مرکز حمله می‌کند و 1...g6 که آماده‌سازی برای فیانچتو است که شامل استفاده از بال ملکه ضعیف شده سفید است.

برای مورفی این مهم ترین مسابقه بود که خیلی ها آن را یک مسابقه غیررسمی قهرمانی جهان می دانستند. اندرسن پس از این شکست سه سال زیر سایه شطرنج باز درخشان آمریکایی ماند. او در سال 1861 به بازی فعال بازگشت و اولین تورنمنت بین المللی شطرنج را در لندن به دست آورد. او سپس دوازده بازی از سیزده بازی را برد، و در میدانی که پیروز شد، از جمله ویلهلم اشتاینیتز، قهرمان بعدی جهان را ترک کرد.

در سال 1865، اندرسن بالاترین عنوان آکادمیک را دریافت کرد - عنوان دکتر افتخاری دانشگاه وروتسولا، که به ابتکار دانشکده فلسفی بومی خود به او اعطا شد. به مناسبت صدمین سالگرد ژیمناستیک اتفاق افتاد. فردریک در Wroclaw، جایی که اندرسن به عنوان معلم آلمانی، ریاضیات و فیزیک از سال 100 کار می کرد.

6. آدولف آندرسن در صفحه شطرنج، Wroclaw، 1863،

منبع:

اندرسن در مسابقات بزرگسالان، برای شطرنج بازان پیشرو، سن (6 سال) به موفقیت بزرگی دست یافت. او یک سری مسابقات بسیار موفق را در دهه 1870 با پیروزی در یک تورنمنت با تعداد بسیار زیادی شرکت کننده در بادن-بادن در XNUMX به پایان رساند، جایی که او، از جمله، قهرمان جهان استاینیتز را پشت سر گذاشت.

در سال 1877، پس از یک تورنمنت در لایپزیگ، جایی که او دوم شد، آندرسن عملاً به دلایل سلامتی از مسابقات کنار رفت. او دو سال بعد در نتیجه یک بیماری قلبی شدید در 13 مارس 1879 در وروتسواو درگذشت. او در گورستان جامعه اصلاح شده انجیلی (Alter Fridhof der Reformierten Gemeinde) به خاک سپرده شد. این سنگ قبر از جنگ جان سالم به در برد و در اوایل دهه 60، به لطف تلاش های انجمن شطرنج سیلزی پایین، از گورستانی که برای انحلال در نظر گرفته شده بود به کوچه شایستگان در گورستان Osobowice در Wrocław منتقل شد (7). در سال 2003، لوحی به یاد شایستگی اندرسن بر روی سنگ قبر گذاشته شد.

7. قبر اندرسن در کوچه شایستگان در گورستان Osobowice در Wroclaw، منبع:

از سال 1992 یک تورنمنت شطرنج در وروتسواف به یاد این شطرنج باز برجسته آلمانی برگزار می شود. جشنواره بین المللی شطرنج امسال آدولف اندرسن برای 31.07-8.08.2021 برنامه ریزی شده است - اطلاعات مربوط به جشنواره در وب سایت موجود است.

گمبیت اندرسن

آدولف اندرسن هم 2…b5 بازی کرد؟! در اولین حضور اسقف این گامبیت در حال حاضر در بازی های مسابقات شطرنج کلاسیک رایج نیست، زیرا سیاه به اندازه کافی برای پیاده قربانی برابری نمی کند. با این حال، گاهی اوقات در حالت حمله رعد اسا رخ می دهد که در آن سیاه می تواند یک حریف ناآماده را غافلگیر کند.

8. برگه فیلاتلیک صادر شده به مناسبت دویستمین سالگرد تولد آدولف آندرسن.

در اینجا نمونه ای از شطرنج عاشقانه توسط آدولف اندرسن معروف بازی می شود.

آگوست مونگردین اثر آدولف اندرسن، لندن، 1851

1.e4 e5 2.Bc4 b5 3.G: b5 c6 4.Ga4 Bc5 5.Bb3 Nf6 6.Sc3 d5 7.e: d5 OO 8.h3 c: d5 9.d3 Sc6 10.Sge2 d4 11.Se4 S : e4 12.d: e4 Kh8 13.Sg3 f5 14.e: f5 G: f5 15.S: f5 W: f5 16.Hg4 Bb4 + (نمودار 9) 17.Kf1؟ لازم بود به سرعت پادشاه را با بازی 17.c3 d:c3 18.OO c:b2 19.G:b2 با موقعیت مساوی ایمن کنیم. 17… Qf6 18.f3 e4 19.Ke2؟ این منجر به باخت سریع می‌شود، وایت می‌تواند پس از 19 ساعت بیشتر دفاع کند: e4 Re5 20.Qg4. 19…e:f3+20g:f3 Re8+21.Kf2 N5 و وایت استعفا دادند.

9. آگوست مونتگردین - آدولف اندرسن، لندن 1851، موقعیت بعد از 16 ... G: b4 +

ساعت شنی

در سال 1852، قهرمان شطرنج انگلیسی هاوارد استونتون، استفاده از ساعت شنی را برای اندازه گیری زمان در طول بازی پیشنهاد کرد. ساعت شنی برای زمان بندی بازی های شطرنج برای اولین بار به طور رسمی در سال 1861 در مسابقه ای بین آنها استفاده شد آدولف اندرسنایگناتیوس کولیشسکی (10).

هر بازیکن 2 ساعت فرصت داشت تا 24 حرکت انجام دهد. این دستگاه از دو ساعت شنی چرخان تشکیل شده بود. هنگامی که یکی از بازیکنان حرکت خود را انجام داد، ساعت شنی خود را در حالت افقی و حریف را در وضعیت عمودی قرار داد. در سال های بعد، ساعت شنی به طور فزاینده ای در بازی های شطرنج مورد استفاده قرار گرفت. در سال 1866، در جریان مسابقه بین آدولف اندرسن و ویلهلم اشتاینیتز، از دو ساعت معمولی استفاده شد که به طور متناوب شروع و پس از انجام حرکت متوقف می شد. در یک تورنمنت در بادن-بادن در سال 1870، حریفان با سرعت 20 حرکت در ساعت با انتخاب ساعت شنی و ساعت شطرنج بازی کردند.

10. مجموعه ای از دو ساعت شنی چرخان برای اندازه گیری زمان در بازی های شطرنج،

منبع:

هر دو روش ساعت شنی و دو ساعت جداگانه تا سال 1883 به طور گسترده مورد استفاده قرار می گرفتند، زمانی که ساعت شطرنج جایگزین آنها شد.

الفبای شطرنج

در سال 1852 اندرسن بازی معروفی را در برابر ژان دوفرن در برلین انجام داد. اگرچه این بازی فقط یک بازی دوستانه بود، اما اولین قهرمان رسمی شطرنج جهان، ویلهلم اشتاینیتز، آن را "همیشه سبز در تاج گل آندرسن" نامید و این نام رایج شد.

بازی همیشه سبز

حریف اندرسن در این بازی، ژان دوفرن، یکی از قوی ترین شطرنج بازان برلین، نویسنده کتاب های درسی شطرنج، وکیل حرفه ای و روزنامه نگار در حرفه است. دوفرسن به خاطر باخت آندرسن در بازی همیشه سبز با پیروزی در یک مسابقه غیر رسمی مقابل او در سال 1868 جبران کرد. در سال 1881، دوفرن یک کتاب راهنمای شطرنج منتشر کرد: Kleines Lehrbuch des Schachspiels (کتاب کوچک شطرنج)، که پس از اضافات بعدی، با عنوان Lehrbuch des Schachspiels منتشر شد (13). این کتاب بسیار محبوب بود و همچنان ادامه دارد.

13. ژان دوفرن و کتاب درسی شطرنج معروفش Lehrbuch des Schachspiels،

منبع: 

در اینجا یکی از زیباترین بازی های تاریخ شطرنج را مشاهده می کنید.

آدولف اندرسن - ژان دوفرن

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 (نمودار 14) اندرسن گامبیت ایوانز را در بازی ایتالیایی انتخاب می کند، افتتاحیه بسیار محبوب در قرن 1826. نام گامبیت از نام شطرنج باز ولزی ویلیام ایوانز گرفته شده است که اولین کسی بود که تحلیل های خود را ارائه کرد. در سال 4، ایوانز از این گامبیت در یک بازی برنده در برابر بزرگترین شطرنج باز بریتانیایی، الکساندر مک دانل استفاده کرد. وایت برای به دست آوردن مزیت در توسعه قطعات و ایجاد یک مرکز قوی، پیاده b را قربانی می کند. 4… G: b5 3.c5 Ga6 4.d4 e: d7 3.OO d8 3.Qb6 Qf9 5.e15 (نمودار 9) 6… Qg5 سیاه نمی تواند پیاده روی e9 را بگیرد، زیرا بعد از 5… N: e10 1 Re6 d11 4.Qa10+ سفید اسقف سیاه را می گیرد. 1.Re7 Sge11 3.Ga16 (نمودار 11) اسقف های سفید روبه روی پادشاه سیاه یک موتیف تاکتیکی رایج در گامبیت ایوانز 5...bXNUMX است؟ سیاه به طور غیر ضروری قطعه ای را ارائه می دهد و قصد دارد برج را فعال کند.

14. آدولف اندرسن - ژان دوفرن، موقعیت بعد از 4.b4

15. آدولف اندرسن - ژان دوفرن، موقعیت بعد از 9.e5

16. آدولف اندرسن - ژان دوفرن، موقعیت بعد از 11. Ga3

بازی 11.OO برای محافظت از شاه در برابر حمله حریف ضروری بود 12.H: b5 Rb8 13.Qa4 Bb6 14.Sbd2 Bb7 15.Se4 Qf5؟ اشتباه بلک این است که او هنوز به جای محافظت از پادشاه وقت خود را تلف می کند. 16.G: d3 Hh5 17.Sf6+؟ به جای قربانی کردن یک شوالیه، باید 17.Ng3 Qh6 18th Wad1 را با یک مزیت بزرگ و تهدیدات فراوان، مانند Gc1 17... g:f6 18.e:f6 Rg8 19.Wad1 (نمودار 17) 19... Q: f3 بازی می کرد. ? این منجر به شکست سیاهپوستان می شود. بهتر بود 19…Qh3, 19…Wg4 یا 19…Bd4 بازی کنید. 20.B: e7+! آغاز یکی از معروف ترین ترکیب ها در تاریخ شطرنج. 20… R: e7 (نمودار 18) 21.Q: d7+! K: d7 22.Bf5 ++ دوبار چک کردن مجبور به حرکت پادشاه. 22… Ke8 (اگر 22… Kc6 برابر با 23.Bd7# باشد) 23.Bd7+Kf8 24.G: e7# 1-0.

17. آدولف اندرسن - ژان دوفرن، موقعیت بعد از 19. Wad1

18. آدولف اندرسن - ژان دوفرن، موقعیت بعد از 20 ... N: e7

اضافه کردن نظر