ورزش‌ها مانند گذشته تماشا و تجربه شدند. ورزش و فناوری
تکنولوژی

ورزش‌ها مانند گذشته تماشا و تجربه شدند. ورزش و فناوری

اگرچه قرار نیست پخش 8K تا سال 2018 آغاز شود، SHARP قبلاً تصمیم گرفته است این نوع تلویزیون را به بازار عرضه کند (1). تلویزیون عمومی ژاپن چندین ماه است که رویدادهای ورزشی را با کیفیت 8K ضبط می کند. هر چقدر هم که ممکن است آینده نگرانه به نظر برسد، ما هنوز فقط در مورد تلویزیون صحبت می کنیم. در همین حال، ایده های نمایش ورزش بسیار فراتر می رود ...

1. تلویزیون شارپ LV-85001

انقلابی در این زمینه در انتظار ماست. ویژگی‌هایی مانند توقف یا بازگرداندن پخش زنده در حال حاضر برای این دوره یکسان است، اما به مرور زمان می‌توانیم فیلم‌هایی را که می‌خواهیم این عمل را ببینیم، انتخاب کنیم و هواپیماهای بدون سرنشین ویژه که بر فراز استادیوم پرواز می‌کنند به ما امکان می‌دهند بازیکنان را ردیابی کنیم. . این امکان وجود دارد که به لطف دوربین های کوچک نصب شده بر روی نوارهای فوق سبک، ما نیز بتوانیم آنچه را که در حال رخ دادن است از دید ورزشکار مشاهده کنیم. پخش های سه بعدی به اضافه واقعیت مجازی باعث می شود احساس کنیم در استادیوم نشسته ایم یا حتی بین بازیکنان می دویم. AR (واقعیت افزوده) چیزهایی را در ورزش به ما نشان می دهد که قبلاً هرگز ندیده بودیم.

VR پخش می شود

مسابقات یورو 2016 با دوربین هایی با زاویه دید 360 درجه فیلمبرداری شد. نه برای تماشاگران و کاربران عینک های VR (واقعیت مجازی)، بلکه فقط برای نمایندگان سازمان فوتبال اروپا یوفا که پتانسیل فناوری جدید را آزمایش و ارزیابی کردند. فناوری واقعیت مجازی 360 درجه قبلاً در نیمه نهایی لیگ قهرمانان اروپا استفاده شده است.

2. دوربین Nokia OZO

یوفا تصمیم گرفت از پیشنهاد نوکیا که 60 هزار تخمین زده می شود استفاده کند. دلار به ازای هر قطعه دوربین 360 درجه OZO (2) در حال حاضر یکی از پیشرفته ترین دستگاه های این نوع در بازار است (نوکیا OZO قبلاً به ویژه توسط دیزنی استفاده می شود). در طول مسابقات یورو 2016، دوربین های نوکیا در چندین منطقه استراتژیک ورزشگاه از جمله زمین قرار گرفت. همچنین در تونلی که بازیکنان از آن خارج می شوند، در رختکن ها و در جریان کنفرانس های مطبوعاتی، مطالبی ضبط شده بود.

مطالب مشابهی چندی پیش توسط اتحادیه فوتبال لهستان منتشر شد. در کانال PZPN "ما با یک توپ متصل هستیم" صحنه های 360 درجه از بازی لهستان و فنلاند که امسال در ورزشگاه وروتسواو برگزار شد و از بازی سال گذشته لهستان و ایسلند به چشم می خورد. این فیلم با همکاری شرکت ورشو Immersion ساخته شده است.

شرکت آمریکایی NextVR در پخش مستقیم رویدادهای ورزشی روی عینک واقعیت مجازی پیشگام است. به لطف مشارکت آنها، اکنون امکان تماشای یک جشن بوکس به صورت "زنده" از طریق عینک واقعیت مجازی Gear و همچنین اولین پخش عمومی VR از یک مسابقه NBA وجود داشت (3). پیش از این، تلاش های مشابهی از جمله، در طول مسابقه فوتبال منچستر یونایتد - اف سی بارسلونا، یک مسابقه سری NASCAR، یک مسابقه تیم لیگ هاکی NHL، مسابقات گلف معتبر US Open یا بازی های المپیک زمستانی جوانان در لیلهامر، که از آنجا تصویر کروی از مراسم افتتاحیه و رقابت در منتخب رشته های ورزشی منتقل شد.

3. تجهیزات NextVR در یک بازی بسکتبال

قبلاً در سال 2014، NextVR دارای فناوری بود که امکان انتقال تصاویر را با سرعت متوسط ​​اتصال به اینترنت فراهم می کرد. با این حال، در حال حاضر این شرکت بر روی تولید مواد نهایی و بهبود فناوری متمرکز شده است. در فوریه سال جاری، کاربران Gear VR گالا بوکس قهرمانان برتر بوکس (PBC) ذکر شده را تماشا کردند. پخش زنده از مرکز استیپلز در لس آنجلس با دوربین 180 درجه که درست بالای یک گوشه رینگ قرار گرفته بود، از فاصله ای نزدیکتر از آن چیزی که تماشاگران جمع شده در سالن می توانستند ببینند، ضبط شد. تولیدکنندگان تصمیم گرفتند برای اطمینان از کیفیت انتقال بهتر، دید را از 360 به 180 درجه محدود کنند، اما در آینده یک مانع کوچک برای ارائه تصویر کامل از مبارزه، از جمله دید طرفدارانی که پشت سر ما نشسته‌اند، وجود خواهد داشت.

4. Eurosport VR App

Eurosport VR نام برنامه واقعیت مجازی یک ایستگاه تلویزیونی ورزشی محبوب است (4). برنامه جدید Eurosport از یک ابتکار مشابه بسیار محبوب به نام Discovery VR (بیش از 700 بارگیری) الهام گرفته است. این اجازه می دهد تا هواداران از سراسر جهان در مرکز رویدادهای ورزشی مهم باشند. این کار را می توان با استفاده از گوشی هوشمند و عینک های واقعیت مجازی موبایل مانند Cardboard یا Samsung Gear VR انجام داد.

در زمان نگارش این مقاله، Eurosport VR خلاصه‌ای روزانه از جالب‌ترین رویدادهای تورنمنت رولان گاروس، حرکات جالب تنیس، و همچنین مصاحبه با بازیکنان و مطالب پشت صحنه را به نمایش گذاشت. علاوه بر این، امکان تماشای ضبط های 360 درجه که مدتی است در یوتیوب با همکاری Discovery Communications در دسترس بوده و موضوع اصلی آن ورزش های زمستانی است، از جمله: سواری بوده میلر معروف در مسیر بیور کریک، جایی که مسابقات جهانی اسکی آلپاین سال گذشته برگزار شد.

پخش کننده عمومی فرانسه France Télévisions نیز برخی از مسابقات رولان گاروس را به صورت زنده با کیفیت 360 درجه 4K پخش می کند. مسابقات زمین اصلی و تمام مسابقات تنیس فرانسه از طریق برنامه Roland-Garros 360 برای iOS و Android و پلتفرم Samsung Gear VR و همچنین در کانال YouTube و صفحه هواداران FranceTVSport در دسترس بودند. شرکت های فرانسوی VideoStitch (فناوری چسب فیلم کروی) و FireKast (رایانش ابری) مسئول این انتقال بودند.

مسابقه ماتریسی

واقعیت مجازی - حداقل آنطور که ما می دانیم - لزوماً همه نیازهای طرفداران را برآورده نمی کند، مانند تمایل به نگاه دقیق تر به آنچه در حال رخ دادن است. از همین رو سال گذشته، ارائه‌دهنده تلویزیون ماهواره‌ای Sky اولین شرکتی در اروپا بود که به مشتریان خود در آلمان و اتریش خدمات آزمایشی ارائه کرد که به آنها اجازه می‌دهد رویدادهای ورزشی مهم را از هر زاویه و با دقت بی‌سابقه‌ای تماشا کنند.

فناوری freeD که برای این منظور استفاده می شود توسط Replay Technologies توسعه یافته است و از قدرت محاسباتی عظیم ارائه شده توسط مراکز داده اینتل استفاده می کند. این به شما امکان می دهد یک تصویر 360 درجه به سبک ماتریکس آپلود کنید، که تولیدکنندگان Sky می توانند آزادانه آن را بچرخانند تا عمل را از هر زاویه ممکن نشان دهند. در اطراف میدان 32 دوربین 5K با رزولوشن 5120×2880 نصب شده است که تصاویر را از زوایای مختلف می گیرد (5). سپس جریان‌های ویدیویی از همه دوربین‌ها به رایانه‌های مجهز به پردازنده‌های Intel Xeon E5 و Intel Core i7 ارسال می‌شوند و بر اساس این حجم عظیم داده‌های دریافتی، یک تصویر مجازی ایجاد می‌کنند.

5. توزیع حسگر FreeD 5K در استادیوم فوتبال در سانتا کلارا، کالیفرنیا.

به عنوان مثال، یک بازیکن فوتبال از زوایای مختلف و با دقتی بی سابقه نشان داده می شود که به او لگد وارد دروازه می شود. زمین بازی با یک شبکه ویدئویی متشکل از سه بعدی پوشانده شده بود که در آن هر شکل می تواند به طور دقیق در یک سیستم مختصات سه بعدی نمایش داده شود. به لطف این، می توان هر لحظه را از زوایای مختلف و بزرگنمایی بدون کاهش قابل توجه کیفیت تصویر نشان داد. با جمع آوری تصاویر از همه دوربین ها، این سیستم 1 ترابایت داده در ثانیه تولید می کند. این همان 212 دی وی دی استاندارد است. Sky TV اولین پخش کننده در اروپا است که از فناوری FreeD استفاده می کند. قبلا در برنامه های خود توسط تلویزیون برزیل گلوبو استفاده می شد.

6. پروژه شمشیربازی تجسم شده

دیدن نامرئی

شاید بالاترین سطح تجربه ورزشی توسط واقعیت افزوده ارائه شود که عناصر بسیاری از فناوری‌ها از جمله VR را با فعالیت بدنی در محیطی مملو از اشیاء و شاید حتی شخصیت‌های صحنه مسابقات ورزشی ترکیب می‌کند.

یک نمونه جالب و مؤثر از این جهت از توسعه تکنیک های بصری پروژه Visualized "Fencing" است. یوکی اوتا کارگردان فیلم ژاپنی و برنده دو مدال المپیک نام خود را با مفهوم شرکت "Rizomatics" امضا کرد. اولین نمایش در سال 2013 و در زمان انتخاب میزبان بازی های المپیک برگزار شد. در این تکنیک واقعیت افزوده با جلوه‌های ویژه‌ای که پیشرفت ضربات و رانش‌ها را به تصویر می‌کشد، شمشیربازی سریع و نه همیشه شفاف را شفاف و تماشایی می‌کند.

7. مایکروسافت هولولنز

در فوریه سال جاری، مایکروسافت چشم انداز خود را از آینده با عینک واقعیت ترکیبی هولولنز با استفاده از مثال تماشای پخش از رویدادهای ورزشی ارائه کرد. این شرکت تصمیم گرفت از بزرگترین رویداد ورزشی سالانه در ایالات متحده استفاده کند، که Super Bowl است، که آخرین بازی قهرمانی فوتبال آمریکا است، اما ایده هایی مانند نمایش بازیکنان فردی که از دیوار وارد اتاق ما می شوند، نمایش مدلی از امکانات ورزشی روی میز (7) آیا ارائه مؤثر انواع مختلف آمار و تکرار برای تقریباً در هر رشته ورزشی دیگر ایمن است.

حال بیایید دنیای VR را تصور کنیم که در طول یک مسابقه واقعی ضبط شده است، که در آن نه تنها مشاهده می کنیم، بلکه به طور فعال در عمل یا به طور دقیق تر در تعامل "شرکت می کنیم". ما به دنبال یوسین بولت هستیم که درخواستی از کریستیانو رونالدو دریافت می کند و سعی می کند لطف آگنیشکا رادوانسکا را جلب کند...

به نظر می رسد که روزگار تماشاگران ورزشی منفعل و صندلی راحتی رو به پایان است.

اضافه کردن نظر