چرا دنیا دیوانه نینتندو سوییچ است؟
مقدار
این سوییچ بازار را فرا گرفت و بهتر از هر کنسول دیگر نینتندو در تاریخ فروخت. راز این تبلت نامحسوس با کنترلرهای متصل چیست؟ چرا محبوبیت آن هر سال در حال افزایش است؟ بیایید در مورد آن فکر کنیم.
با گذشت بیش از سه سال از اولین نمایش، به جرات می توان گفت که نینتندو سوییچ به یک پدیده واقعی در بین بازیکنان در سراسر جهان تبدیل شده است. این ترکیب منحصر به فرد از کنسول دستی و دسکتاپ حتی از سیستم سرگرمی نینتندو نیز فروش بیشتری داشت (ما آن را در درجه اول با تقلبی معروف به Pegasus مرتبط میدانیم). بازیکنان جوان و بزرگتر عاشق تجهیزات جدید این غول ژاپنی شده اند و به نظر می رسد که این یک عشق واقعی، ماندگار و ابدی است.
موفقیت چشمگیر سوییچ از همان ابتدا چندان مشهود نبود. پس از اعلام برنامه ژاپنی ها برای ایجاد ترکیبی از یک کنسول دستی و ثابت، بسیاری از طرفداران و روزنامه نگاران صنعت نسبت به این ایده شک داشتند. این واقعیت که کنسول قبلی، Nintendo Wii U، دچار شکست مالی شد و بدترین دستگاههای بازی در تاریخ شرکت را فروخت، به دیدگاه خوشبینانه نینتندو سوییچ کمکی نکرد. [یک]
با این حال، مشخص شد که نینتندو تکالیف خود را انجام داده است و حتی بزرگترین ناراضیها نیز به سرعت شیفته سوییچ شدند. بیایید فکر کنیم - چگونه یک تبلت با پدهای متصل می تواند عملکرد بهتری داشته باشد، مثلاً از Xbox One؟ راز موفقیت او چیست؟
مسابقه تسلیحاتی؟ برای ما نیست
بیش از یک دهه پیش، نینتندو از رقابت قطعات کنسولی که سونی و مایکروسافت مشتاق ورود به آن هستند، کنار رفت. دستگاههای نینتندو از نظر قابلیتهای فناوری غولپیکر نیستند، این شرکت حتی سعی نمیکند در یک دوئل برای عملکرد پردازنده یا جزئیات گرافیکی رقابت کند.
با تحلیل موفقیت نینتندو سوییچ، نمیتوان مسیری را که شرکت ژاپنی طی دهههای گذشته طی کرده است نادیده گرفت. در سال 2001، اولین کنسول Nintendo GameCube - آخرین کنسول "معمولی" این برند، که از نظر قابلیت های سخت افزاری قرار بود با رقبای آن زمان خود - پلی استیشن 2 و ایکس باکس کلاسیک - رقابت کند، برگزار شد. خوب، پیشنهاد نینتندو حتی از سخت افزار سونی قدرتمندتر بود. با این حال، چندین تصمیم که در گذشته اشتباه بود (مانند نداشتن درایو DVD یا نادیده گرفتن بازیهای آنلاین که به طور فزایندهای در دسترس رقبا بود) به این معنی بود که، علیرغم مزایای بسیار، GameCube نسل ششم کنسولها را از دست داد. حتی مایکروسافت - که سپس در این بازار شروع به کار کرد - از نظر مالی از "استخوان ها" پیشی گرفت.
پس از شکست GameCube، نینتندو استراتژی جدیدی را انتخاب کرد. تصمیم گرفته شد که بهتر است یک ایده تازه و بدیع برای تجهیزات خود ایجاد کنید تا اینکه با تکنولوژی مبارزه کنید و ایده های رقبا را بازسازی کنید. نتیجه داد - Nintendo Wii که در سال 2006 منتشر شد، به یک موفقیت منحصربهفرد تبدیل شد و مدی برای کنترلکنندههای حرکتی ایجاد کرد که بعداً توسط سونی (Playstation Move) و مایکروسافت (Kinect) قرض گرفتند. نقش ها بالاخره تغییر کردند - علیرغم قدرت کم دستگاه (از نظر فناوری، Wii به پلی استیشن 2 نزدیک تر بود تا مثلاً به ایکس باکس 360)، اکنون نینتندو از نظر مالی از رقبای خود پیشی گرفته و روندهایی را در صنعت ایجاد کرده است. مد عظیم Wii (که لهستان را دور زد) مسیری را تعیین کرد که نینتندو هرگز از آن منحرف نشده است.
کدام کنسول را انتخاب کنیم؟
همانطور که قبلاً مشخص کرده ایم، سوئیچ پایه ترکیبی از یک کنسول ثابت و قابل حمل است - داستانی بسیار متفاوت از پلی استیشن 4 یا ایکس باکس وان. اگر دستگاههای رقبا را با رایانههای بازی مقایسه کنیم، پیشنهاد نینتندو بیشتر شبیه یک تبلت برای گیمرها است. اگرچه قدرتمند است (با توجه به ویژگی هایی که شبیه پلی استیشن 3 است) اما هنوز قابل مقایسه نیست.
آیا این نقص دستگاه است؟ مطلقاً نه - فقط این است که نینتندو به جای قدرت خالص، مزایای کاملاً متفاوتی را انتخاب کرده است. بزرگترین نقطه قوت سوییچ از همان ابتدا دسترسی به بازیهای خارقالعاده، توانایی تفریح با هم و بازی در دستگاههای تلفن همراه بوده است. لذت خالص از انجام بازی های ویدئویی، بدون برآمدگی مصنوعی یا خم شدن عضلات سیلیکونی. برخلاف ظاهر، نینتندو سوییچ قرار نبود جایگزینی برای پلی استیشن و ایکس باکس باشد، بلکه یک افزونه است که تجربه ای کاملا متفاوت را ارائه می دهد. به همین دلیل است که اغلب گیمرهای هاردکور هنگام خرید تجهیزات بین سه سیستم مختلف یکی را انتخاب نمی کنند - بسیاری در مورد یک مجموعه تصمیم می گیرند: محصول Sony / Microsoft + Switch.
با همه بازی کن
بازی های مدرن AAA به شدت بر روی گیم پلی آنلاین تمرکز دارند. عناوینی مانند "Fortnite"، "Marvel's Avengers" یا "GTA Online" توسط سازندگان به عنوان آثار هنری بسته تلقی نمی شوند، بلکه بیشتر به عنوان سرویس های دائمی مشابه سرویس های استریم تلقی می شوند. از این رو انبوه اضافههای بعدی (اغلب پولی) یا حتی تقسیم شناخته شده گیمپلی آنلاین به فصلهای متوالی، جایی که تغییراتی برای جذب بازیکنان جدید و حفظ بازیکنان قدیمی که ممکن است از محتوای موجود خسته شدهاند، ایجاد شود. .
و در حالی که نینتندو سوییچ برای بازی آنلاین عالی است (همچنین میتوانید فورتنایت را روی آن دانلود کنید!)، سازندگان آن به وضوح بر درک متفاوتی از بازیهای ویدیویی و راههای سرگرم کردن تأکید دارند. مزیت بزرگ کنسول Big N تمرکز بر حالت چند نفره محلی و حالت تعاونی است. در دنیای آنلاین، به راحتی می توان فراموش کرد که بازی روی یک صفحه چقدر لذت بخش است. بازی با هم روی یک کاناپه چه احساساتی را برمی انگیزد؟ برای جوانترها این فقط سرگرمی فوقالعاده خواهد بود، برای بزرگترها این یک بازگشت به دوران کودکی خواهد بود، زمانی که مهمانیهای LAN یا بازیهای صفحه تقسیمشده در دستور کار قرار داشتند.
این رویکرد عمدتاً با طراحی نوآورانه کنترلر تسهیل می شود - Joy-cony Nintendo را می توان به سوییچ متصل کرد و در حال حرکت پخش کرد، یا از کنسول جدا شد و در حالت ثابت پخش شد. اگر بخواهید با دو نفر بازی کنید چه؟ Nintendo Pad می تواند به عنوان یک کنترلر یا به عنوان دو کنترلر کوچکتر کار کند. آیا در قطار حوصله دارید و می خواهید چیزی برای دو نفر بازی کنید؟ مشکلی نیست - شما کنترلر را به دو قسمت تقسیم می کنید و از قبل روی همان صفحه بازی می کنید.
Nintendo Switch حداکثر از چهار کنترلر را به طور همزمان پشتیبانی می کند - فقط دو مجموعه جوی استیک برای بازی لازم است. به این یک کتابخانه عظیم از بازی ها اضافه شده است که برای بازی محلی طراحی شده اند. از Mario Kart 8 Deluxe، تا Super Mario Party گرفته تا Snipperclips یا سری Overcooked، بازی با چند نفر در سوییچ به سادگی سرگرم کننده و راحت است.
همچنین سایر مقالات بازی های ویدیویی ما را بررسی کنید:
- ماریو 35 سالشه! سریال برادران سوپر ماریو
- پدیده جهان Watch_Dogs
- پلی استیشن 5 یا ایکس باکس سری ایکس؟ چه چیزی را انتخاب کنیم؟
همه جا بازی کن
در طول سال ها، نینتندو یک هژمون واقعی در صنعت کنسول های دستی بوده است. از زمان اولین Gameboy، این برند ژاپنی بر بازیهای در حال حرکت تسلط داشته است، چیزی که سونی نتوانسته است با Playstation Portable یا PS Vita تغییر دهد. تنها بازار گوشیهای هوشمند، که با سرعتی غولپیکر رشد میکرد، موقعیت ژاپنیها را بهطور جدی تهدید میکرد - و اگرچه کنسول نینتندو 3DS هنوز موفقیت نسبتاً بزرگی داشت، اما برای این برند واضح بود که آینده گوشیهای دستی بعدی زیر سوال است. وقتی یک کامپیوتر مینیاتوری در جیب خود نگه می داریم که بتوان آن را با شبیه سازها پر کرد چه کسی به کنسول قابل حمل نیاز دارد؟
جایی در بازار برای کنسول دستی کلاسیک وجود ندارد - اما Switch در یک لیگ کاملا متفاوت است. چگونه با گوشی های هوشمند برنده می شود؟ اولاً قدرتمند است ، لنت ها به شما امکان می دهند به راحتی کنترل کنید و در عین حال کل چیز از نظر اندازه نسبتاً کوچک است. بازیهایی مانند The Witcher 3، Doom جدید یا Elder Scrolls V: Skyrim که در اتوبوس راهاندازی شدهاند هنوز تاثیر زیادی بر جای میگذارند و نشان میدهند که قدرت واقعی سوییچ چیست - ویژگیهای جدید.
می بینید که نینتندو واقعاً تأکید زیادی بر قابلیت استفاده از سخت افزار دارد. آیا می خواهید سوییچ را در خانه بازی کنید؟ Joy-Cons خود را جدا کنید، کنسول خود را متصل کنید و روی صفحه نمایش بزرگ بازی کنید. آیا به سفر می روید؟ سوئیچ را در کوله پشتی خود بردارید و به بازی ادامه دهید. آیا می دانید که ست تاپ باکس عمدتاً برای موبایل استفاده می شود و قصد ندارید آن را به تلویزیون وصل کنید؟ میتوانید سوییچ لایت ارزانتر را خریداری کنید، جایی که کنترلکنندهها به طور دائم به کنسول متصل هستند. به نظر می رسد نینتندو می گوید: هر کاری می خواهید انجام دهید، هر طور که دوست دارید بازی کنید.
زلدا، ماریو و پوکمون
تاریخ می آموزد که حتی بهترین کنسول فکر شده بدون بازی های خوب موفق نخواهد بود. نینتندو سالهاست که طرفداران خود را با پایگاه داده عظیمی از سریهای انحصاری جذب کرده است - تنها کنسولهای Grand N بخشهای بعدی ماریو، افسانه زلدا یا پوکمون را دارند. علاوه بر محبوبترین بازیها، بازیهای انحصاری بسیار دیگری نیز وجود دارند که مورد قدردانی بازیکنان و داوران قرار میگیرند، مانند Animal Crossing: New Horizons، Super Smash Bros: Ultimate یا Splatoon 2. و علاوه بر این، بازیهای این سریها هرگز ضعیف نیستند - آنها همیشه تا کوچکترین جزئیات جلا داده میشوند، آثاری فوقالعاده قابل بازی که برای سالهای آینده در تاریخ بازیها باقی خواهند ماند.
بهترین مثال در این مورد The Legend of Zelda: Breath of the Wild است. قسمت بعدی از سری اکشن-RPG تحسین شده زمانی به کنسول ها آمد که کتابخانه سوییچ هنوز میکروسکوپی بود. در عرض چند ماه، این عنوان تقریباً کل کنسول را به فروش رساند و امتیاز فوقالعاده بالای منتقدان تنها باعث افزایش علاقه شد. برای بسیاری، Breath of the Wild یکی از بهترین بازیهای دهه گذشته است که از بسیاری جهات انقلابی در RPG جهان باز ایجاد کرده است.
رتبه بالای Zelda استثنا نیست، بلکه یک قانون است. همین نظر مثبت، به ویژه، توسط Super Mario Odyssey یا فیلم فوق العاده تحسین شده Animal Crossing: New Horizons وجود دارد. اینها عناوین برجسته ای هستند که در هیچ تجهیزات دیگری یافت نمی شوند.
با این حال، این بدان معنا نیست که هنگام خرید یک نینتندو سوییچ، ما فقط محکوم به محصولات سازندگان آن هستیم. مجموعه ای از عناوین محبوب از توسعه دهندگان بزرگ در این کنسول ظاهر شده است، از Bethesda تا Ubisoft تا CD Project RED. و در حالی که نمیتوانیم انتظار داشته باشیم که Cyberpunk 2077 به سوییچ بیاید، هنوز انتخاب زیادی داریم. علاوه بر این، Nintendo eShop به کاربران اجازه میدهد تا مجموعه کاملی از بازیهای مستقل کمهزینه را که توسط توسعهدهندگان کوچک ساخته شدهاند خریداری کنند - که اغلب فقط بر روی رایانههای شخصی موجود است و Playstation و Xbox را دور میزنند. در یک کلام، به سادگی چیزی برای بازی وجود دارد!
بازگشت به جوانی
نوستالژی یکی از نیروهای بزرگی است که صنعت بازیهای ویدیویی را پیش میبرد – مثلاً میتوانیم این را در تعداد بازسازیها و راهاندازیهای مجدد سریالهای محبوب به وضوح ببینیم. خواه Tony Hawk Pro Skater 1+2 باشد یا Demon's Souls در پلی استیشن 5، گیمرها دوست دارند به دنیاهای آشنا بازگردند. با این حال، این فقط یک سندرم به نام "من فقط آهنگ هایی را دوست دارم که قبلاً می شناسم" نیست. بازیها یک رسانه خاص هستند - حتی بهترین بازیهای پیشرفته از نظر تکنولوژی میتوانند با سرعت هشدار دهندهای پیر شوند و اجرای بازیهای واقعا قدیمی میتواند بسیار مشکلساز باشد. البته بسیاری از علاقه مندان از شبیه سازها و موارد مشابه استفاده می کنند. راه حل های نسبتاً قانونی است، اما همیشه آنقدرها که ممکن است به نظر می رسد خوشایند نیست و به طور شگفت انگیزی اغلب تجربه ایده آلی در رابطه با آنچه ما با جوانان مرتبط می کنیم نیست. از این رو پورت ها و بازسازی های بعدی بازی ها برای دستگاه های جدیدتر و بیشتر - دسترسی و راحتی بازی مهم هستند.
نینتندو قدرت محبوبترین سری خود و پایگاه بزرگ طرفداران NES یا SNES را تشخیص میدهد. به هر حال، کدام یک از ما حداقل یک بار در بازی نمادین Pegasus بازی Super Mario Bros را بازی نکرده است یا با یک تفنگ پلاستیکی به اردک شلیک نکرده است؟ اگر میخواهید به آن زمانها برگردید، سوییچ رویای شما خواهد بود. این کنسول با اشتراک آنلاین Nintendo Switch دارای تعداد زیادی بازی کلاسیک از دهههای 80 و 90 است که Donkey Kong و Mario در راس آن هستند. علاوه بر این، نینتندو همچنان مایل است روی برندهای مقرون به صرفه سرمایه گذاری کند و از پتانسیل قدیمی آنها استفاده کند. این را می توان برای مثال در تتریس 99 مشاهده کرد، یک بازی بتل رویال که در آن تقریباً صد بازیکن با هم در تتریس مبارزه می کنند. به نظر می رسد که این بازی که در سال 1984 ساخته شده است، تا به امروز تازه، قابل بازی و سرگرم کننده باقی مانده است.
یک مورد ضروری برای گیمرها
چرا دنیا دیوانه نینتندو سوییچ است؟ زیرا این تجهیزات بازی فوق العاده خوب طراحی شده است که برای گیمرهای معمولی و خبره های واقعی به طور یکسان جذاب خواهد بود. زیرا این یک تجربه کاملا متفاوت است که راحتی شما و توانایی بازی با دوستان را در اولویت قرار می دهد. و در نهایت، زیرا بازی های نینتندو به سادگی بسیار سرگرم کننده هستند.
می توانید مقالات بیشتری در مورد جدیدترین بازی ها و کنسول ها در مجله AvtoTachki Passions در Gram بیابید!
[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html
عکس روی جلد: مواد تبلیغاتی نینتندو