چگونه یک بازی رومیزی بسازیم؟
تجهیزات نظامی

چگونه یک بازی رومیزی بسازیم؟

ابتدا یک نمونه اولیه ایجاد می شود که در شرایط و محیط های مختلف آزمایش می شود. اگر مکانیک سنجیده ای داشته باشد، می تواند به تولید انبوه برود و در بازار فروش شود. برای ساختن آن لازم نیست مهندس باشید، شاید حتی آن را اختراع کنید و آن را مبتدی کنید. این دستگاه چیست؟ بازی تخته! او قهرمان جشنواره بازی های تخته ای است که در نمایشگاه های AvtoTachkiu در ده شهر لهستان در اواخر سپتامبر و اکتبر برگزار می شود.

ماگدالنا والوسیاک

روی بینایی، شنوایی و لمس کار می کند. به توسعه حافظه، تخیل و خلاقیت، تفکر تاکتیکی و استراتژیک و همچنین روابط بین افراد، همدلی و حساسیت کمک می کند. او می آموزد که گاهی اوقات شما شکست می خورید، و هیچ اشکالی در این نیست. نشان می دهد که ارزش همکاری با دیگران را دارد، و وقتی در حال مسابقه هستید، هر ثانیه اهمیت دارد. این افراد از نسل ها و باورهای مختلف را در یک میز گرد هم می آورد. در عین حال شادی و رضایت زیادی را به همراه دارد و همچنین احساس خوش گذرانی را به همراه دارد.

در هر صورت، احتمالاً نیازی به متقاعد کردن کسی در مورد تأثیر مثبت بازی‌های رومیزی نیست. همچنین نیازی به اثبات این نیست که این یک فعالیت عالی برای بزرگسالان است و از توسعه آنها حمایت می کند، همانطور که مقیاس راه اندازی بازی ها توسط شرکت ها و استفاده از بازی های رومیزی در آموزش کارمندان نشان می دهد.

داخل چیست؟

مکانیک یک بازی تخته ای که معمولاً مجهز به چرخ دنده یا ریزپردازنده نیست (اگرچه بازی های اخیر به طور فزاینده ای از وسایل الکترونیکی استفاده می کنند) چیست؟ و اینکه بازی باید دارای چه شرایطی باشد تا صد در صد نظر بازیکنان را جلب کند؟ وقتی از یکی از دوستان صنعتی پرسیدم که فکر می‌کند بازی رومیزی عالی باید چیست، او گفت که یک بازی سه عنصر بسیار مهم دارد. مایکل هرمان، سردبیر فاکس گیمز، می گوید: اینها عبارتند از: مکانیک، تصویرسازی و تم. هرمان در پایان می‌گوید: «برای اینکه یک بازی خوب باشد، باید دو ویژگی از این سه ویژگی را در بالاترین سطح جهانی داشته باشد و اگر قرار است موفق باشد، هر سه باید تا حد امکان خوب باشند».

نگاهی گذرا به قفسه های بازی در نمایشگاه ها کافی است تا متوجه شوید که غنای موضوعی بازی های رومیزی بسیار زیاد است. هر حوزه از زندگی، دانش، هنر و سرگرمی قبلاً با بازی تطبیق داده شده است، اخیراً مجموعه‌ها و ... کوئست‌ها، از اتاق‌های بسته پر از پازل به جعبه‌هایی با مجموعه‌ای از وظایف و پازل‌ها منتقل شده‌اند، خود را به خوبی در این امر ثابت کرده‌اند. دسته بندی. به تازگی.

سطح گرافیک در بازی ها اهمیت بیشتری پیدا می کند. Michal Herman می‌گوید: «همه چیز به بودجه بازی بستگی دارد، اما برای اینکه بتواند خوب بفروشد، باید بسیار زیبا باشد، به خصوص کاور. - به نوبه خود، مکانیک، یعنی قوانین بازی، نمی تواند خیلی پیچیده باشد. سردبیر فاکس گیمز نتیجه گیری می کند که توضیح قوانین باید حداکثر 10 دقیقه طول بکشد.

جشنواره بازی های تخته ای 2018

این احتمال وجود دارد که چنین بازی هایی - با قوانین روشن، رنگارنگ و جذاب - بیشترین محبوبیت را در بین شرکت کنندگان در دوره بعدی جشنواره بازی های رومیزی داشته باشند. در دو آخر هفته - 29 و 30 سپتامبر و 6 و 7 اکتبر - در فروشگاه های AvtoTachkiu در ده شهر لهستان (ورشو، لودز، شچین، وروتسواو، کراکوف، لوبلین، پوزنان، گدانسک، Dąbrowa Górnicza، Katowice) می توانید از به نمایش در می‌آید و نسخه‌های جدید این فصل را اضافه می‌کند، پرفروش‌ها و بازی‌های خاص را آزمایش می‌کند، و بازی‌های رومیزی کلاسیک تمام دوران را با دوستان و غریبه‌ها بازی می‌کند.

ناشران بازی و کارشناسان ارائه بازی، بازیکنان را از طریق پیچ و خم قوانین راهنمایی می کنند. شما قادر خواهید بود با آنها بازی های آزمایشی انجام دهید، یعنی. اسرار بازی های خاص را از بهترین ها بیاموزید.

AvtoTachki و ناشران بازی های رومیزی: Trefl، Tactic، Hasbro، Egmont، Granna، Nasza Księgarnia، Portal Games، Zielona Sowa، Fox Games شما را به بازی دعوت می کنند.

مسابقه بازی های رومیزی خانوادگی.

امسال، در طول جشنواره بازی های تخته، بازیکنان خلاق استثنایی این فرصت را خواهند داشت که یک مسابقه بازی های تخته ای خانوادگی را میزبانی کنند. - یک بازی خانوادگی باید جهانی باشد، یعنی. طراحی شده برای بازی توسط کودکان هشت ساله و بزرگتر که قبلاً مهارت های خواندن و اعداد را دارند. فیلیپ میلونسکی که 10 سال است بازی‌های رومیزی را توسعه می‌دهد و تاکنون حدود 30 عنوان ساخته است، می‌گوید تا بزرگسالان بتوانند آن را بازی کنند و کودکان و بزرگسالان با هم بازی کنند. "هنگام توسعه یک بازی خانوادگی، سعی می کنم این دنیاها را با یکدیگر آشتی دهم و عناصری را پیدا کنم که برای کودکان و والدین جذاب باشد. برای کودکان مهم است که بتوانند با والدین خود رقابت کنند، به این معنی که خوب است که بازی دارای مقداری تصادفی باشد، اما نه به شکل افراطی، مانند بازی Monopoly، که در آن نتیجه بازی عملاً توسط تاس تعیین می شود. Milunsky، طراح بازی برای انتشارات Lucky Duck Games توضیح می دهد و نه تصمیمات بازیکنان.

آیا کسی که حداقل چند ده بازی را تست نکرده است می تواند یک بازی رومیزی پرفروش تولید کند؟ فیلیپ میلونسکی می گوید: «مطمئناً. - مواردی وجود دارد که شخصی که توسط قوانین مکانیک بازی "آلوده" نشده باشد، به احتمال زیاد یک راه حل اصلی پیدا می کند. و این اتفاق می افتد! به عنوان مثال، طراح آمریکایی دونالد واکارینو، بازی Dominion را طراحی کرد و برنده Spiel des Jahres، بالاترین جایزه صنعت، مانند اسکار برای بازی های رومیزی شد، میلونسکی می گوید که اولین بازی فوق العاده ای نیز با این بازی داشت. «شورشیان کوچک» که امروزه هم محبوب هستند.

نمونه اولیه بازی هایی که تا 14 دسامبر قابل ارسال هستند، هیئت داوران متشکل از: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal)، Filip Milunsky (Lucky Duck Games) و Maciej Wrzosek (AvtoTachki) قضاوت خواهند کرد. اعلام نتایج مسابقه در تاریخ 20 بهمن 2019 اعلام شده است. جایزه اصلی انتشار بازی برنده، ارتقاء عنوان در AvtoTachkiu و دستمزد نویسنده خواهد بود. برگزار کننده مسابقه گروه انتشارات فوکسال است که شریک آن شرکت AvtoTachki است. قوانین مسابقه را می توانید در اینجا مشاهده کنید (کلیک کنید).

توصیه ای برای بازی سازان جدید؟ تست، تست و دوباره تست کنید. فیلیپ میلونسکی می گوید: «طبق تجربه من، 90 درصد کار روی یک بازی آزمایشی است. - فقط آنها به این سؤال پاسخ می دهند که چه چیزی را می توانیم و باید تغییر دهیم و چه چیزی را نه. بنابراین باید بازی را بارها تست کنید، نه تنها با خانواده و دوستان. شما باید سعی کنید با او در برخی از جلسات بازیکنان بیرون بروید،" توسعه دهنده چندین ده بازی توصیه می کند. به این ترتیب، جشنواره بازی های تخته ای مکان مناسبی برای آزمایش ایده بازی های تخته ای شما است. شاید توصیه دوستان جدید از میدان نبرد به شما کمک کند تا برنده جکپات شوید؟

جشنواره بازی های تخته ای 2018

• نمایش بازی های رومیزی • مسابقات با جوایز • مهمانان ویژه • مسابقات

29 تا 30 سپتامبر 2018

زمان. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia، ورشو؛

AvtoTachki Manufaktura، Lodz;

AvtoTachki Kaskada، Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominikańska، Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz، کراکوف؛

AvtoTachki Plaza، لوبلین؛

AvtoTachki Stary Browar، Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka، گدانسک؛

AvtoTachki Pogoria، Dombrova Gurnycha

6-7 اکتبر 2018

زمان. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia، ورشو؛

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada، Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki، Вроцлав;

AutoTachki Bonarka، کراکوف؛

اتومبیل، میدان، لوبلین؛

AvtoTachki Stary Browar، Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka، گدانسک؛

AvtoTachki Galeria Katowicka، کاتویце

ورود رایگان

اضافه کردن نظر