فرانسوا فیلیدور - خالق اصول بازی موقعیتی
تکنولوژی

فرانسوا فیلیدور - خالق اصول بازی موقعیتی

در شماره 6/2016 مجله Molodezhnaya Tekhnika، در مورد بهترین شطرنج باز نیمه اول قرن هفدهم، جواکینو گرکو کالابریایی، استاد بازی گامبیت-ترکیبی پر از فانتزی نوشتم. این سبک که مکتب ایتالیایی نامیده می‌شود، در آغاز قرن بعد نیز غالب بود، تا اینکه فرانسوا آندره دانیکان فیلیدور، قهرمان فرانسوی، در دنیای شطرنج ظاهر شد.

1. François-Andre Danican Philidor (1726-1795) - دانشمند و آهنگساز فرانسوی.

سطح فیلیدور به قدری بالاتر از همه هم عصرانش بود که از سن 21 سالگی فقط با حریفان خود در انجمن ها بازی می کرد.

فرانسوا فیلیدور (1) بزرگترین شطرنج باز قرن دوم بود. او با کتاب خود "L'analyse des Echecs" ("تحلیل بازی شطرنج") که بیش از صد نسخه (2) را پشت سر گذاشت، درک شطرنج را متحول کرد.

معروف ترین ایده او، تاکید بر اهمیت حرکت صحیح مهره ها در تمام مراحل بازی، در ضرب المثل «قطعه ها روح بازی هستند» وجود دارد. فیلیدور مفاهیمی مانند محاصره و فداکاری موضعی را معرفی کرد.

کتاب او بیش از صد بار منتشر شده است، از جمله چهار بار در سال چاپ اول. در پاریس، او یک بازدیدکننده دائمی از کافه د لا رژنس بود، جایی که برجسته ترین شطرنج بازان با هم ملاقات کردند - شرکای مکرر او در صفحه شطرنج ولتر و یان یاکوب روسو بودند. به طور مکرر مهارت های خود را در بازی کور، همزمان با سه حریف نشان داد (3). حتی در زمان حیاتش هم به عنوان نوازنده و هم آهنگساز مورد قدردانی قرار گرفت، او سی اپرا از خود به جای گذاشت! در تئوری باز کردن، حافظه فیلیدور به نام یکی از روزنه ها، یعنی دفاع فیلیدور حفظ می شود: 1.e4 e5 2.Nf3 d6.

2. François Philidor, L'analyse des Echecs (تحلیل بازی شطرنج)

3. فیلیدور به طور همزمان در باشگاه شطرنج معروف Parsloe در لندن کور بازی می کند.

دفاع فیلیدور

قبلاً در قرن اول شناخته شده بود و توسط فیلیدور رایج شد. با حرکات 1.e4 e5 2.Nf3 d6 (نمودار 4) شروع می شود.

فیلیدور 2…d6 را به جای 2…Nc6 توصیه کرد و گفت که در این صورت شوالیه در حرکت پیاده سی دخالت نمی کند. سفید اغلب در این دفاع 3.d4 بازی می کند، و اکنون سیاه اغلب با 3... e: d4، 3... Nf6 و 3... Nd7 مطابقت دارد. فیلیدور او معمولاً 3…f5 (ضد گامبیت فیلیدور) را بازی می کرد، اما نظریه امروز این حرکت آخر را در میان بهترین ها قرار نمی دهد. دفاع فیلیدور یک افتتاحیه محکم است، اگرچه او در مسابقات مسابقات خیلی محبوب نیست، به نوعی بیش از حد منفعل است.

4 دفاع فیلیدور

مهمانی اپرا

دفاع فیلیدور او در یکی از معروف ترین بازی های تاریخ شطرنج به نام اپرا پارتی (به فرانسوی: Partie de l'opéra) ظاهر شد. این بازی توسط شطرنج‌باز معروف آمریکایی، پل مورفی، در سال 1858 در خانه اپرای پاریس، در جریان تعامل «نورما» بلینی با دو حریف که در حرکت‌های خود با یکدیگر مشورت می‌کردند، نواخت. این مخالفان دوک آلمانی برانسویک چارلز دوم و کنت فرانسوی ایزویر دووونارگ بودند.

خوانندگان علاقه مند به زندگی و آثار شطرنج پل مورفی، یکی از بزرگترین نابغه های تاریخ شطرنج، به شماره 6/2014 مجله تکنسین جوان مراجعه می کنند.

5. پل مورفی در مقابل. دوک چارلز برانزویک و کنت ایزویر دووونارگ، پاریس، 1858

و در اینجا روند این بازی معروف است: Paul Morphy vs. شاهزاده چارلز دوم برانزویک و کنت ایزویر دووونارگ، پاریس، 1858 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Gg4 ؟! (بهتر 3…e:d4 یا 3…Nf6) 4.d:e5 G:f3 5.H:f3 d:e5 6.Bc4 Nf6؟ (بهتر 3…Qf6 یا 3…Qd7) 7.Qb3! Q7 8.Cc3 (مورفی یک توسعه سریع را انتخاب می کند، اگرچه می تواند پیاده b7 را دریافت کند، اما 8.G:f7 خطرناک است، زیرا سیاه یک حمله خطرناک برای رخ می گیرد) 8… c6 9.Bg5 b5؟ 10.C: b5! (اسقف برای حمله بیشتر مورد نیاز خواهد بود) 10…c:b5 (به باخت منجر می شود، اما بعد از 10…Qb4+ سفید یک مزیت بزرگ دارد) 11.G:b5+Nbd7 12.0-0-0 Rd8 (نمودار 5). 13.B: d7! (مدافع بعدی می میرد) 13…W:d7 14.Qd1 He6 15.B:d7+S:d7 16.Qb8+!! (فدای نهایی زیبای ملکه) 16… R: b8 17.Rd8 # 1-0

6. موقعیت فیلیدور در انتهای برج

موقعیت فیلیدور در انتهای برج

موقعیت فیلیدور (6) یک تساوی برای سیاهان (یا سفیدها، به ترتیب، اگر آنها طرف دفاعی هستند). سیاه باید شاه را در ستون مهره حریف مجاور و رخ را در رتبه ششم قرار دهد و منتظر باشد تا مهره سفید وارد آن شود. سپس روک به صف اول می رسد و شاه سفید را از پشت چک می کند: 1. e6 Wh1 2. Qd6 Rd1+ - پادشاه سفید نمی تواند در برابر چک دائمی یا از دست دادن یک پیاده از خود دفاع کند.

7. مطالعه فیلیدور در انتهای عمودی

فیلیدورا بخوانید

در موقعیت نمودار 7، سفید با وجود داشتن دو پیاده کمتر، با بازی 1.Ke2 برابر است! Kf6 2.Nf2 و غیره

هتمن و کینگ در مقابل روک و کینگ

اغلب در چنین بازی پایانی، ملکه رخ را شکست می دهد. با بازی بهتر در هر دو طرف، با شروع از موقعیت ملکه بدتر، 31 حرکت طول می کشد تا طرف قوی تر راک را بگیرد یا شاه حریف را چک کند. با این حال، اگر طرف قوی‌تر نمی‌داند چگونه این آخر بازی را انجام دهد و نتواند به زور از هم جدا شود، طرف ضعیف‌تر می‌تواند پس از 50 حرکت بدون کپچر به تساوی برسد و ملکه را مجبور به تعویض کند. یک سر، یک چک دائمی دریافت کنید یا به بن بست منجر شود. برنامه بازی برای تیم قویتر دارای چهار مرحله است:

هتمن و پادشاه در مقابل رخ و شاه - موقعیت فیلیدور

  1. شاه را به لبه تخته و سپس به گوشه تخته فشار دهید و او را به موقعیت فیلیدور ببرید.
  2. شاه و شاه را از هم جدا کنید.
  3. «شاه» با رخ.
  4. رفیق

اگر وایت به موقعیت 8 برود، سپس سرعت را نشان می دهد، "بازی ملکه با یک مثلث"، و همان موقعیت را حفظ می کند: 1.Qe5 + Ka7 2.Qa1 + Qb8 3.Qa5. موقعیت فیلیدور در سال 1777 شکل گرفت، که در آن حرکت روی سیاهی افتاد. در مرحله بعدی وایت، رخ را مجبور می‌کند تا از شاه سیاه‌پوست جدا شود و پس از چند شطرنج او را اسیر می‌کند. روک به هر سمتی که برود، سفید به راحتی با چنگال (یا جفت) برنده می شود.

9. مجسمه نیم تنه فیلیدور در نمای اپرای گارنیه در پاریس.

آهنگساز فیلیدور

فیلیدور او از یک خانواده موسیقی شناخته شده بود و همانطور که قبلاً اشاره کردیم آهنگساز و یکی از خالقان اصلی اپرای کمیک فرانسوی بود. او بیست و هفت اپرای کمیک و سه تراژدی غنایی (ژانری از اپرای فرانسوی که در دوره باروک و تا حدی در کلاسیکیسم پرورش یافته بود) نوشت. اپرای "تام جونز" که در آن برای اولین بار در تاریخ این ژانر یک کوارتت آواز آکاپلا (1765) ظاهر شد. در میان دیگر اپرای فیلیدور، موارد زیر شایسته توجه هستند: "جادوگر"، "ملیدا" و "ارنلیندا".

فیلیدور در سن 65 سالگی برای آخرین بار فرانسه را به مقصد انگلستان ترک کرد و دیگر به وطن خود بازنگشت. او از حامیان انقلاب فرانسه بود، اما سفر او به انگلستان باعث شد که دولت جدید فرانسه او را در لیست دشمنان و مهاجمان فرانسه قرار دهد. بنابراین فیلیدور مجبور شد آخرین سالهای زندگی خود را در انگلستان بگذراند. او در 24 اوت 1795 در لندن درگذشت.

اضافه کردن نظر