واقعیت افزوده - ترکیبی از واقعیت با مجازی
تکنولوژی

واقعیت افزوده - ترکیبی از واقعیت با مجازی

برخی از ایده‌های قدیمی واقعیت مجازی به‌علاوه تکنیک‌های جدید تصویربرداری، بسیاری از پیشرفت‌های فناوری تلفن همراه و موارد دیگر؟ اختیاری ؟ محل دقیق ماهواره یا دانلود کد. مخلوط می کنیم، مخلوط می کنیم، و داریم؟ واقعیت افزوده؟ واقعیت افزوده

او دقیقا چیست؟ به طور خلاصه، این را می توان به عنوان یک تکنیک کمی قدیمی و کمی جدید برای اتصال دنیای واقعی با اشیاء مجازی توصیف کرد. یک عنصر جدایی ناپذیر از واقعیت افزوده مدرن، تعامل یک فرد با دنیای خارج واقعی و با یک ماشین است، زیرا در AR ماشین به طور قابل توجهی بر تصویر واقعیتی که ما درک می کنیم تأثیر می گذارد. آن را اصلاح می کند، آن را با اطلاعات سیستم های کامپیوتری و پایگاه های داده تکمیل می کند، و در برخی موارد، داده هایی در مورد تاریخچه تعامل با یک شی، مکان، قطعه از واقعیت معین. تعامل ما و سایر کاربران شبکه انسانی.

یک نمونه شناخته شده از فناوری واقعیت افزوده عینک گوگل (گوگل گلس) است که در بهار سال 2012 معرفی شد و همچنین اختراعات دیگری از این نوع مانند عینک هوشمند Vuzzix. ایده این است که از عینک های شفاف برای مشاهده زندگی در خیابان های شهر و همچنین عناصر و اشیاء تولید شده توسط کامپیوتر و قرار گرفتن بر تصویر واقعیت استفاده شود.

عینک یا، چه کسی می‌داند، شاید در آینده لنزهای تماسی یا حتی کاشت‌هایی که واقعیت را به نیازهای انسان گسترش می‌دهند، باز هم بیشتر یک اعلامیه هستند تا واقعیت. اولین نمایش عینک گوگل در بازار برای سال 2014 برنامه ریزی شده است. در حال حاضر، علاوه بر کاربردهای نسبتاً جدی در پزشکی یا هوانوردی، AR اغلب توسط کاربران دستگاه های قابل حمل، تلفن های هوشمند، تبلت ها یا کنسول های بازی مواجه می شود.

واقعیت + مکان + اشیاء مجازی = AR

همانطور که به راحتی می توانید ببینید، واقعیت افزوده یک فناوری جدید نیست، بلکه ایده ترکیب چندین تکنیک شناخته شده است. هدف از این ارتباط، ارائه اطلاعات و تجربیات اضافی در رابطه با مکانی است که کاربر در آن قرار دارد یا شیئی که در حال مشاهده است. هدف دیگر فعال کردن آن برای تعامل با اشیاء مجازی یا سایر گیرندگان واقعیت افزوده است.

بیایید ببینیم که چگونه این کار در یک تبلت یا دستگاه تلفن معمولی مجهز به یک برنامه کاربردی برای رندر (یعنی ارائه داده ها به شکلی مناسب با محیط - در این مورد، به صورت بصری) از اشیاء مجازی که تکمیل کننده تصویر درک شده توسط صاحب دستگاه است، کار می کند. (1).

همانطور که می بینید، تصویری که وارد لنز دوربین می شود توسط مکانیسم واقعیت افزوده به عنوان یک "جسم جامد" درک می شود. یعنی سلولی که از لنز دوربین تا سطح تصویر اجسام گرفته شده توسط دوربین، به شکل یک هرم کم و بیش کوتاه امتداد یافته است. این بدنه باید با اشیاء مجازی مشتق شده از اطلاعات موقعیت مکانی گیرنده از پایگاه داده روی سرورهای شبکه پر شود.

مبلمان جامد؟ اطلاعات و تولیدات از پایگاه داده زمان زیادی نمی برد، اما اگر اتصال اینترنت تلفن همراه ضعیفی داشته باشید، واقعاً می تواند طول بکشد. زیرا تنها به این بستگی دارد که واقعیت واقعیت افزوده واقعی یا گسترش آن یک فرآیند طاقت فرسا طولانی باشد.

ایجاد شده در این راه، ?com? پر از اطلاعات اضافی، برچسب ها، تصاویر در برخی موارد؟ توصیه ها یا نظرات سایر کاربران برنامه روی صفحه نمایش نشان داده می شود، جایی که آنها بر روی تصویر دوربین قرار می گیرند، درست مانند عینک گوگل، با این تفاوت که در پروژه Glass ما واقعیت را بدون استفاده از دوربین درک می کنیم (2) . ما نتیجه نهایی را در تلفن هوشمند یا رایانه لوحی به صورت تصویری پر از داده های اضافی به شکل، به عنوان مثال، پنجره های داده رنگی می بینیم، مانند برنامه ای که به طور خاص برای افرادی که با املاک و مستغلات در شهر سروکار دارند یا علاقه مند به آن هستند (3) طراحی شده است. .

ادامه این مقاله را خواهید دید در شماره ماه مارس مجله 

کاتالوگ IKEA 2013 با واقعیت افزوده [آلمانی]

اضافه کردن نظر